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mobile app design

  • 谷歌看的到吃不到 大陸350億美元手機應用程式商機

    應用程式數據分析平台公佈 2017 年應用程式經濟回顧報告,內容指出,大陸的消費者,過去兩年在智慧型手機應用程式花費大幅成長 270%,蘋果、騰訊與百度因此受惠,但在中國沒有 Play 商城的 Google,已錯過了這波獲利機會。 中國消費者在應用程式消費的漲幅,大於其他國家中國智慧型手機使用者,去年共花費 350 億美元於購買應用程式,兩年內漲幅達 270%,預計未來的消費能力將以更驚人的速度成長,因為中國許多城市的智慧型手機普及率還在攀升。 Google (Goog-US) 在 2010 年,因為審查問題,關閉中國版網頁搜尋服務,同時多項服務遭中國政府封鎖,公司多年來嘗試在中國重新上架應用程式商城 Google Play,但都徒勞無功。 Google 母公司 Alphabet 股價日線走勢圖 Google 在中國的缺席代表著,應用程式所創造的商機大部分由蘋果、騰訊與百度獲得,谷歌因此損失數十億美元的潛力營收。據新聞媒體《The Information》獨家報導,Google 已有意與網易 (NetEase, Inc.) 合作,重新上架受監管版本的 Play […]

     
  • 國內手機App數量已超402萬款 遊戲類應用稱霸市場

    近日,工信部發佈2017年上半年我國互聯網業務運行情況報告。記者注意到,在互聯網業務收入中,電子商務平台收入同比增42.9%,而我國移動應用程式(App)市場持續活躍,移動互聯網應用數量已超402萬款。 互聯網接入業務同比下降近四成 報告顯示,1-6月,我國規模以上互聯網和相關服務企業(簡稱互聯網企業)完成業務收入2843億元,同比增長24.9%。 在互聯網數據中心業務上,1-6月,互聯網企業完成互聯網數據中心業務收入42億元,同比下降9.3%;截至6月末,部署的服務器數量達到103萬台,同比增長31.5%;在互聯網接入業務上,1-6月,互聯網企業完成互聯網接入業務收入77.3億元,同比下降37.6%。在信息服務業務上,1-6月,信息服務收入規模達2600億元,同比增長38.7%,占業務收入比重達到91.5%。 電子商務平台收入同比增長超四成 數據顯示,在信息服務收入中,網絡遊戲(包括客戶端遊戲、手機遊戲、網頁遊戲等)業務收入677億元,同比增長28.8%;而電子商務平台收達1074億元,同比增長42.9%。電商市場格局基本穩定,北京、廣東、上海三省市從事電子商務企業數量多、規模大,電子商務平台收入佔比近八成。 值得注意的是,在寬帶中國戰略和寬帶接入市場開放試點等政策的推進下,民營資本持續進入寬帶接入市場擴大投資,用戶數量穩步增長。截至6月末,互聯網企業共發展寬帶接入用戶3752萬戶,同比增長35.2%。 遊戲類應用規模“稱霸”App市場 報告顯示,我國市場上移動互聯網應用數量已超402萬款。6月,我國第三方應用商店與Apple應用商店中新上架12萬款移動應用(App)。截至6月底,我國本土第三方應用商店移動應用數量超過232萬款,Apple商店(中國區)移動應用數量超過171萬款。其中,第三方應用商店分發數量超過6277億次。 在市場熱點類應用當中,以物流企業應用、貨運運輸服務應用和具有自有物流服務能力的電子商城為代表的智慧物流類應用數量超過13000款;而提供二維碼掃碼、轉賬等金融支付功能的網絡支付類應用數量則超過9000款。 截至6月底,遊戲類應用數量為116.7萬款,應用規模最大;生活服務類應用規模位於第二,超過52.8萬款。電子商務類應用以42.1萬款的應用規模位於第三位。辦公學習類應用規模略有上漲,共32萬款,位於第四位。其後是運動健康與日常工具兩類應用,應用規模分別為21.6萬款和15.7萬款。其他類別應用中,除資訊閱讀和影音播放類應用規模較5月有小幅下降外,其餘類別應用規模均保持平穩增長。 而在下載量上,下載規模位於前三位的仍然是系統工具、遊戲和影音播放三類應用,下載量分別達到1194.8億次、1183.4億次和797.8億次,三類應用下載總量超過整體下載量的50%。   http://sina.com.hk/news/article/20170810/5/42/2/國內手機App數量已超402萬款-遊戲類應用稱霸市場-7779813.html  

     
  • 全球移動遊戲營收二季度暴漲用戶街頭騎共享單車

    今日,根據移動評估公司Sensor Tower提供的數據,二季度移動遊戲營收同比增長32%,達到122億美元。 具體而言,iOS遊戲營收同比增長34%,Google Play同比增長28%。iOS與Android的移動遊戲合計下載量達到92億次,比上年同期的77億次增長19%。數據告訴我們,雖然移動遊戲的體量很大,但是它的增長速度仍然比其它遊戲市場快。在蘋果App Store二季度的全球營收中,移動遊戲占的份額達到77%,Google Play約為88%。在最暢銷的App中(按Top Grossing計算),亞洲遊戲占的數量更多了,比如騰訊的《王者榮耀》,在收入最高的10大移動遊戲中亞洲佔了5款,前5位有3款來自亞洲。   隨著智能手機的不斷進化,手機硬體水平不斷提高,引發了手游的火爆。但是,手游的流行也隨之帶來一個問題,相比電腦而言未成年人更容易接觸到手機,所以也更容易導致沉迷手機遊戲,比如前段時間被推上風口浪尖的「農藥」。希望目前全球移動遊戲的火爆增長,更多來自於有行為控制能力的成人,而非被家長忽視和過分溺愛的「小學生」。   https://www.xcnnews.com/kj/139374.html

     
  • 蘋果App Store 2017上半年營收49億美元,比2007年所有業務還多40%

    研究公司 提供的資料顯示,2017 年上半年,蘋果透過 App Store 獲得 49 億美元營收。10 年前,整個蘋果公司淨收入為 35 億美元,這意味著蘋果 App Store 今年上半收入比 2007 年所有業務收入多出 40%。 伴隨著 iPhone 在全球大多數地區的熱銷,App Store 的營收也開始跟著猛漲。 今年 1 月初,蘋果曾透露,2016 年 App Store 營收達 285 […]

     
  • App經濟5年内或達6.3萬億美元 6萬億來自電商

    據美國科技媒體ReCode報道,應用分析公司App Annie發布的報告顯示,全球移動應用(app)經濟的規模5年内將達到6.3萬億美元,較2016年的1.3萬億美元增長近4倍。 更多人正在花更多時間和更多錢在app上。雖然人均下載的app數量沒有增加,但該報告預計未來5年内,全球app用戶數量將增長近一倍,從2016年的34億增至2021年的63億,花在app上的時間也將增加一倍以上,從2016年的1.6萬億小時增至2021年的3.5萬億小時。 該報告還預計,包括應用内購、廣告支出和電商在内,2021年全球人均app支出將達1008美元,較去年的379美元增加1.6倍。 移動電商成為app經濟最大的增長動力。2016年,通過移動應用進行的購買構成全球app經濟總量的90%,預計到2021年將增至95%,達到6萬億美元。   http://www.finet.hk/Newscenter/news_content/59533db9e4b0d1966a2963e0

     
  • 大陸 App Store 大掃除 兩週移除近 6 萬問題軟件

    大陸人民網日前報導,指 Apple 整理大陸 App Store 的垃圾和抄襲軟件,在過去兩星期移除了約 58.000 個大陸有問題軟件,移除的數字遠較以往的多。在 6 月中,Apple 於大陸 App Store 刪除了超過 2.2 萬個軟件,是平常刪除數字的 6 至 10 倍。 報導指有問題的軟件中,遊戲佔 33.5%,不過以 App Store 中有大量遊戲選擇,這個比例並不奇怪。刪除大量軟件的原因,某程度跟大陸用戶和開發者的反響有關,大陸 App Store 充斥著抄襲複製和垃圾軟件,亦有很多軟件多年未錄得任何下載,嚴重影響用戶的使用,亦對開發者造成困擾。 去年 10 […]

     
  • 你都下載了?Apple 認證 2017 年最佳 App 是這 12 款!

    為期五天的蘋果 WWDC 2017 全球開發者大會,現正於美國聖荷西舉行中,照傳統慣例每年都會在第一天晚上舉辦「Apple Design Awards」蘋果最佳設計獎的頒獎典禮。根據蘋果官網公布,今年共評選出12個年度最佳App獲獎。此次,脫穎而出的12款App之中 ,共選出7款最佳應用工具設計 App,以及 5 款年度最佳遊戲設計App。 對全球超過數千萬位的iOS開發者、設計者來說,能夠獲蘋果最佳設計獎的認可,具重大的象徵性意義。一起來看看究竟是哪幾款遊戲與應用工具,獲得蘋果官方認證的肯定與讚賞: 蘋果設計大獎 7款最佳應用App 1、Enlight 應用工具/照片編輯類 在iOS平台上,照片應用軟體可說是多不勝舉,能獲蘋果評選為年度最佳設計獎,這款功能超強大的照片影像軟體「Enlight」,絕對是實至名歸。 以狐狸作為ICON圖示的「Enlight」,這款照片編輯工具App,出自以色列 Lightricks 開發團隊。整體設計介面以清新風格取勝,並擁有媲美桌機 Photoshop等級的專業影像功能,包括影像合成、調色、混色、3D效果等。簡單易用的操作性,讓使用者不論是在 iPhone 手機或iPad 平板上,都能簡單快速上手。 2.Things 3 應用工具/生產力類 「Things 3」出自德國 Cultureed Code 開發團隊所設計。2009年就曾以「Things 」贏得蘋果設計獎,暌違八年後,今年再度以「Things […]

     
  • 2017 最好用 25 款 APP!《時代周刊》搶先評選

    許多 APP 重度使用者無時無刻都在尋找方便實用、最新最潮流的應用程式,然而 Apple store 與 Google play 上超過兩百萬的應用程式實在讓人眼花撩亂,看到新工具想嘗試,又擔心下載到不好用的程式,還得多一道解除安裝的程序。在 2017 還未過半, 《時代周刊》在前幾日就捷足先登地評選了 2017 年至今最好用的 25 款 APP,其中涵蓋了工具類、影像類、社交類、遊戲類等多個領域,相信能讓大家在不斷推陳出新的軟體商城中能更快尋到好用的工具。 在社交類部分名次最前的 Instagram,近四個月的使用者數量從 6 億飆升至 7 億,添加了許多新功能,其中限時動態的更新更是一大亮點,變臉濾鏡、影片倒轉播放還能加上 hashtag,可以說是集合了 Snapchat 和 變臉濾鏡程式(如 Snow、B612 ),而在近日限時動態上可以加入連結的功能進入了測試階段,只要向上滑動頁面,便可以導入連結網頁,不過目前只有經過驗證的用戶才可使用,相信日後這項功能正式啟用後,將會對許多商業官方帳號是一樣重要的網站流量來源,也能解決行銷人員在經營官方 IG 時無法套入連結檢視成效的問題。 […]

     
  • Apple 正式淘汰 32 Bit 程式,iPhone 5 或以下將不獲更新!

    Apple 早於 2014 年就開始向開發人員發出通知,要求程式員日後需提交 64bit 的 Apps。當時因需要同時顧及 32bit 的舊裝置,因此亦允許 32bit 的程式上架。而就在 WWDC 即將舉行的今天,Apple 已經先行在 App Store 裡限制這些舊 Apps 被搜尋。 Apple 每年推出新一代 iOS 系統之後,都總會淘汰一部份舊型號裝置。以往系統結構改動不算大,所以就算淘汰也不會太多,這方便相信 iOS 用戶都能體驗到。而隨著 iOS 11 即將於今晚的 WWDC 大會發佈,由於系統已經全面轉用 […]