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谷歌看的到吃不到 大陸350億美元手機應用程式商機

應用程式數據分析平台公佈 2017 年應用程式經濟回顧報告,內容指出,大陸的消費者,過去兩年在智慧型手機應用程式花費大幅成長 270%,蘋果、騰訊與百度因此受惠,但在中國沒有 Play 商城的 Google,已錯過了這波獲利機會。

中國消費者在應用程式消費的漲幅,大於其他國家
中國消費者在應用程式消費的漲幅,大於其他國家
中國智慧型手機使用者,去年共花費 350 億美元於購買應用程式,兩年內漲幅達 270%,預計未來的消費能力將以更驚人的速度成長,因為中國許多城市的智慧型手機普及率還在攀升。

Google (Goog-US) 在 2010 年,因為審查問題,關閉中國版網頁搜尋服務,同時多項服務遭中國政府封鎖,公司多年來嘗試在中國重新上架應用程式商城 Google Play,但都徒勞無功。

Alphabet股價日線走勢圖
Google 母公司 Alphabet 股價日線走勢圖

Google 在中國的缺席代表著,應用程式所創造的商機大部分由蘋果、騰訊與百度獲得,谷歌因此損失數十億美元的潛力營收。據新聞媒體《The Information》獨家報導,Google 已有意與網易 (NetEase, Inc.) 合作,重新上架受監管版本的 Play 商城

以全球來說,智慧型手機使用者在 2017 年,下載超過 1750 億個應用程式,比兩年前成長 60%,總消費額超過 860 億美元,使用者停留在 App 的時間很驚人,平均一個人每年會有 1.5 個月的時間在使用 App。

2017年全球使用者在應用程式花費的金額與時間
2017 年全球使用者在應用程式花費的金額與時間 

印度使用者為使用應用程式數最多的國家,而中國使用者平均在手機安裝最多的應用程式。

智慧型手機安裝的應用程式數量與實際使用數量 (資料來源:App Annie)
智慧型手機安裝的應用程式數量與實際使用數量

https://www.nownews.com/news/20180118/2685685

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國內手機App數量已超402萬款 遊戲類應用稱霸市場

近日,工信部發佈2017年上半年我國互聯網業務運行情況報告。記者注意到,在互聯網業務收入中,電子商務平台收入同比增42.9%,而我國移動應用程式(App)市場持續活躍,移動互聯網應用數量已超402萬款。

互聯網接入業務同比下降近四成

報告顯示,1-6月,我國規模以上互聯網和相關服務企業(簡稱互聯網企業)完成業務收入2843億元,同比增長24.9%。

在互聯網數據中心業務上,1-6月,互聯網企業完成互聯網數據中心業務收入42億元,同比下降9.3%;截至6月末,部署的服務器數量達到103萬台,同比增長31.5%;在互聯網接入業務上,1-6月,互聯網企業完成互聯網接入業務收入77.3億元,同比下降37.6%。在信息服務業務上,1-6月,信息服務收入規模達2600億元,同比增長38.7%,占業務收入比重達到91.5%。

電子商務平台收入同比增長超四成

數據顯示,在信息服務收入中,網絡遊戲(包括客戶端遊戲、手機遊戲、網頁遊戲等)業務收入677億元,同比增長28.8%;而電子商務平台收達1074億元,同比增長42.9%。電商市場格局基本穩定,北京、廣東、上海三省市從事電子商務企業數量多、規模大,電子商務平台收入佔比近八成。

值得注意的是,在寬帶中國戰略和寬帶接入市場開放試點等政策的推進下,民營資本持續進入寬帶接入市場擴大投資,用戶數量穩步增長。截至6月末,互聯網企業共發展寬帶接入用戶3752萬戶,同比增長35.2%。

遊戲類應用規模“稱霸”App市場

報告顯示,我國市場上移動互聯網應用數量已超402萬款。6月,我國第三方應用商店與Apple應用商店中新上架12萬款移動應用(App)。截至6月底,我國本土第三方應用商店移動應用數量超過232萬款,Apple商店(中國區)移動應用數量超過171萬款。其中,第三方應用商店分發數量超過6277億次。

在市場熱點類應用當中,以物流企業應用、貨運運輸服務應用和具有自有物流服務能力的電子商城為代表的智慧物流類應用數量超過13000款;而提供二維碼掃碼、轉賬等金融支付功能的網絡支付類應用數量則超過9000款。

截至6月底,遊戲類應用數量為116.7萬款,應用規模最大;生活服務類應用規模位於第二,超過52.8萬款。電子商務類應用以42.1萬款的應用規模位於第三位。辦公學習類應用規模略有上漲,共32萬款,位於第四位。其後是運動健康與日常工具兩類應用,應用規模分別為21.6萬款和15.7萬款。其他類別應用中,除資訊閱讀和影音播放類應用規模較5月有小幅下降外,其餘類別應用規模均保持平穩增長。

而在下載量上,下載規模位於前三位的仍然是系統工具、遊戲和影音播放三類應用,下載量分別達到1194.8億次、1183.4億次和797.8億次,三類應用下載總量超過整體下載量的50%。

 

http://sina.com.hk/news/article/20170810/5/42/2/國內手機App數量已超402萬款-遊戲類應用稱霸市場-7779813.html

 

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全球移動遊戲營收二季度暴漲用戶街頭騎共享單車

今日,根據移動評估公司Sensor Tower提供的數據,二季度移動遊戲營收同比增長32%,達到122億美元。

具體而言,iOS遊戲營收同比增長34%,Google Play同比增長28%。iOSAndroid的移動遊戲合計下載量達到92億次,比上年同期的77億次增長19%。數據告訴我們,雖然移動遊戲的體量很大,但是它的增長速度仍然比其它遊戲市場快。在蘋果App Store二季度的全球營收中,移動遊戲占的份額達到77%,Google Play約為88%。在最暢銷的App中(按Top Grossing計算),亞洲遊戲占的數量更多了,比如騰訊的《王者榮耀》,在收入最高的10大移動遊戲中亞洲佔了5款,前5位有3款來自亞洲。

 

隨著智能手機的不斷進化,手機硬體水平不斷提高,引發了手游的火爆。但是,手游的流行也隨之帶來一個問題,相比電腦而言未成年人更容易接觸到手機,所以也更容易導致沉迷手機遊戲,比如前段時間被推上風口浪尖的「農藥」。希望目前全球移動遊戲的火爆增長,更多來自於有行為控制能力的成人,而非被家長忽視和過分溺愛的「小學生」。

 

https://www.xcnnews.com/kj/139374.html

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蘋果App Store 2017上半年營收49億美元,比2007年所有業務還多40%

研究公司 提供的資料顯示,2017 年上半年,蘋果透過 App Store 獲得 49 億美元營收。10 年前,整個蘋果公司淨收入為 35 億美元,這意味著蘋果 App Store 今年上半收入比 2007 年所有業務收入多出 40%。

伴隨著 iPhone 在全球大多數地區的熱銷,App Store 的營收也開始跟著猛漲。

今年 1 月初,蘋果曾透露,2016 年 App Store 營收達 285 億美元。按蘋果 30% 的抽成慣例,公司獲得 85 億美元,開發者獲得 200 億美元。2015 年 App Store 營收超過 200 億美元,這意味著蘋果收入約為 60 億美元,開發者則獲得超過 140 億美元的收入。

6 月 2 日,蘋果還宣布,App Store 自 2008 年上線至今,已向開發者支付超過 700 億美元分成。同時,在過去 12 個月蘋果 App Store 下載量增長 70% 以上。

從收入佔比來看,早在 2013 年時,App Store 只佔蘋果營收 1%,而 2016 年,這數字翻了 3 倍,最終達到 3.4%。這意味著,服務營收在蘋果總營收的比重逐漸提高。今年 Q2 的財報資料顯示,蘋果的服務類營收為 63.25 億美元。

雖然 App Store 營收逐年上漲,但 iPhone 銷量開始下滑。解析人士認為,App Store 營收增長主要來自中國市場應用銷售提升,新遊戲以及用戶訂購型態的發展。這樣看來,儘管 iPhone 中國區銷量暴跌,但 App Store 又把這些錢賺回來。加上蘋果還要從原創作者打賞中抽 30% 分成,預計今年中國區 App Store 的營收依然可觀。

在賺錢方面,雖然 Google Play 的下載量遠超 App Store,但後者的盈利能力則遠超前者。但之後,所有 Android 應用商店的收入有望超過 App Store。預計到了 2021 年,蘋果 App Store 大概每年生成約 600 億美元,Google Play 自身營收約為 420 億美元,其他 Android 應用商店則有 360 億美元。

目前,App Store 中的應用數量已超過 200 多萬。為了給用戶帶來更好的體驗和服務,蘋果即將在今年 9 月推出 iOS 11 系統,並對 App Store 大升級。據報導,升級之後的 App Store 有些接近新版的 Apple Music 和 Apple News。新的介面劃分為 5 個關鍵區域:「搜尋」和「更新」標籤仍在,新增的 3 個導航按鈕分別為「Apps」、「Games」和「Today」。

在發表今年 Q1 財報時,蘋果 CEO 庫克曾強調,公司的目標是在 2020 年底達到服務業務收入翻倍。可以預計,其中 App Store 的貢獻將不在少數。

從目前的淨利潤來看,蘋果依然碾壓很多公司。2016 年,蘋果淨利潤為 450 億美元,而波克夏·海瑟威為 240 億美元、摩根大通為 240 億美元、Google 母公司 Alphabet 為 190 億美元、三星為 190 億美元等。

轉自:https://technews.tw/2017/06/29/apple-app-store-half-2017-income-more-than-2007-income-40-percent/

 

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App經濟5年内或達6.3萬億美元 6萬億來自電商

據美國科技媒體ReCode報道,應用分析公司App Annie發布的報告顯示,全球移動應用(app)經濟的規模5年内將達到6.3萬億美元,較2016年的1.3萬億美元增長近4倍。

更多人正在花更多時間和更多錢在app上。雖然人均下載的app數量沒有增加,但該報告預計未來5年内,全球app用戶數量將增長近一倍,從2016年的34億增至2021年的63億,花在app上的時間也將增加一倍以上,從2016年的1.6萬億小時增至2021年的3.5萬億小時。

該報告還預計,包括應用内購、廣告支出和電商在内,2021年全球人均app支出將達1008美元,較去年的379美元增加1.6倍。

移動電商成為app經濟最大的增長動力。2016年,通過移動應用進行的購買構成全球app經濟總量的90%,預計到2021年將增至95%,達到6萬億美元。

 

http://www.finet.hk/Newscenter/news_content/59533db9e4b0d1966a2963e0

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大陸 App Store 大掃除 兩週移除近 6 萬問題軟件

大陸人民網日前報導,指 Apple 整理大陸 App Store 的垃圾和抄襲軟件,在過去兩星期移除了約 58.000 個大陸有問題軟件,移除的數字遠較以往的多。在 6 月中,Apple 於大陸 App Store 刪除了超過 2.2 萬個軟件,是平常刪除數字的 6 至 10 倍。

報導指有問題的軟件中,遊戲佔 33.5%,不過以 App Store 中有大量遊戲選擇,這個比例並不奇怪。刪除大量軟件的原因,某程度跟大陸用戶和開發者的反響有關,大陸 App Store 充斥著抄襲複製和垃圾軟件,亦有很多軟件多年未錄得任何下載,嚴重影響用戶的使用,亦對開發者造成困擾。

去年 10 月 Apple 宣佈會將有問題或被遺棄的軟件刪除,當時已經刪除了近 5 萬個軟件,現在於短短兩星期刪除近 6 萬大陸垃圾軟件,實在十分進取,不過未知當中尤其多屬於不支援 64-bit 系統的舊軟件。

 

https://unwire.hk/2017/06/26/almost-60k-spam-apps-removed-from-china-app-store/software/ios-app/

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你都下載了?Apple 認證 2017 年最佳 App 是這 12 款!

為期五天的蘋果 WWDC 2017 全球開發者大會,現正於美國聖荷西舉行中,照傳統慣例每年都會在第一天晚上舉辦「Apple Design Awards」蘋果最佳設計獎的頒獎典禮。根據蘋果官網公布,今年共評選出12個年度最佳App獲獎。此次,脫穎而出的12款App之中 ,共選出7款最佳應用工具設計 App,以及 5 款年度最佳遊戲設計App。

對全球超過數千萬位的iOS開發者設計者來說,能夠獲蘋果最佳設計獎的認可,具重大的象徵性意義。一起來看看究竟是哪幾款遊戲與應用工具,獲得蘋果官方認證的肯定與讚賞:

蘋果設計大獎 7款最佳應用App

1、Enlight 應用工具/照片編輯類

在iOS平台上,照片應用軟體可說是多不勝舉,能獲蘋果評選為年度最佳設計獎,這款功能超強大的照片影像軟體「Enlight」,絕對是實至名歸。

以狐狸作為ICON圖示的「Enlight」,這款照片編輯工具App,出自以色列 Lightricks 開發團隊。整體設計介面以清新風格取勝,並擁有媲美桌機 Photoshop等級的專業影像功能,包括影像合成、調色、混色、3D效果等。簡單易用的操作性,讓使用者不論是在 iPhone 手機或iPad 平板上,都能簡單快速上手。

2.Things 3 應用工具/生產力類

「Things 3」出自德國 Cultureed Code 開發團隊所設計。2009年就曾以「Things 」贏得蘋果設計獎,暌違八年後,今年再度以「Things 3」獲獎。

進化到第三代的「Things 3」,整合行事曆、代辦事項清單、行程規劃等強大互動功能,這款非常知名的代辦事項管理工具,早已是許多果粉手機平板必載的基本配備。它的特色是非常簡單、非常實用、非常俐落,重點是還能夠同時支援 iPhone、iPad 與 Mac 跨設備同步的操作使用。

3.AirMail 3 應用工具/電子郵件類

功能強大的「Airmail 3」電子郵件App,由義大利Bloop開發設計。

以電子郵件軟體來說,「Airmail 3」擁有完整強大的郵件收發功能,包括多帳號、行事曆、雲端傳檔、手勢功能等,此外,更厲害的是,不但可整合Siri 語音服務,而且還能夠讓使用者依個人喜好需求自訂操作方式,具備高效率的實用性。適用於 iPhone、iPad 和 Mac。 (另,Airmail 3 也有提供繁體中文介面)。

4.Bear 應用工具/寫作筆記類

寫作筆記型的「Bear」,出自義大利 Shiny Frog di Matteo Rattotti e C.S.N.C.開發團隊。

這款屬於寫作工具的「Bear」,可在 iPhone、iPad、Mac 上使用,具備流暢易用的操作設計特色,此外,還支援超過20種語言、支援標籤 (#hashtags)、字數計算等強大功能。

5.Elk 應用工具/貨幣匯率類

「Elk」以一分為二的顯示介面,滑動螢幕即可迅速換算貨幣匯率,由新加坡 Clean Shaven 開發團隊設計。

可支援iPhone 與 Apple Watch 使用的「Elk」,可快速換算全球達150種以上的貨幣匯率,並能依據使用者所在地點,自動切換為當地時區與貨幣。另,跟一般貨幣換算App很不同的是,「Elk」的整體介面,展現極簡優雅的美感風格,以螢幕一分為二的顯示介面,讓使用者在滑動時即可完成匯率轉換,省去不必要的點選步驟。

6.Lake 應用工具/著色本類

趣味可愛的彩繪著色本「Lake」App。

這款趣味可愛的彩繪著色本「Lake」,適合各年齡層使用,可以選擇多款筆刷效果,且操作簡單,讓使用者在使用過程中,會很有成就感。整體操作介面設計,不但簡約清新,且還具備療癒人心的魅力。由斯洛維尼亞Lake d.o.o所開發,適用於iPhone 、iPad。

7.Kitchen Stories 應用工具/烹飪類

Kitchen Stories 的影音內容製作皆為原創,創新性十足。

這款料理App「Kitchen Stories」,由德國柏林新創公司 AJNS New Media 所開發。不僅提供簡單易用的食譜資訊,並整合廚房料理教學做菜的影音內容,最特別的是,影音內容製作皆為原創,創新性十足。此外,在iPhone、Apple Watch、iPad、Apple TV上,都能提供一致的使用體驗。

8.Blackbox

益智遊戲 Blackbox,玩家需發揮各種創意的操作模式,才能過關。

專屬iPhone 遊玩的益智遊戲,需發揮各種創意的操作模式,才能過關,在遊戲設計方面贏得蘋果官方的肯定,此外,在App Store上,也獲得近8萬的果迷玩家們給予5顆星的評價。

9.Mushroom11

極具多種遊玩風格體驗的 Mushroom 11,有提供專屬左撇子的遊玩模式。

這款結合物理元素、策略、益智、動作性質的遊戲,獨特手繪風格的遊戲畫風,引人入勝,此外,還把多種手勢觸控模式融合於遊戲操作體驗。且還提供專屬左撇子的模式。

10.Old Man’s Journey

Old Man’s Journey,在玩遊戲的同時,也能啟發對人生的思考。

以探討人生、希望、失落為主軸的益智冒險遊戲,專為iPhone、iPad 玩家所設計。Old Man’s Journey,之所以能贏得蘋果慧眼的青睞,在於讓玩家在奇幻場景的遊戲過程之中,還能獲得具啟發性的思考力。

11.SplitterCritters

SplitterCritters,運用紙的物理特性與遊戲融合為一體。

可在 iPhone、iPad 遊玩的 SplitterCritters,是款街機風格的益智過關遊戲,在遊戲關卡設計上,結合觸控操作、環境音效,並以豐富多樣紙質型態呈現,特別是,充分運用紙的物理特性,把「撕紙、摺紙、剪紙」等不同的動作形式,與遊戲節合為一體。

12.Severed

最佳遊戲設計「Severed」,是款具獨特創新性的冒險遊戲

相當具有挑戰性、新鮮感的冒險遊戲,玩家需透過「切水果」的滑動螢幕方式,做出揮劍操控。以獨特的創新性獲得蘋果的高度肯定。

http://3c.ltn.com.tw/news/30525?page=2

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2017 最好用 25 款 APP!《時代周刊》搶先評選

許多 APP 重度使用者無時無刻都在尋找方便實用、最新最潮流的應用程式,然而 Apple store 與 Google play 上超過兩百萬的應用程式實在讓人眼花撩亂,看到新工具想嘗試,又擔心下載到不好用的程式,還得多一道解除安裝的程序。在 2017 還未過半,

《時代周刊》在前幾日就捷足先登地評選了 2017 年至今最好用的 25 款 APP,其中涵蓋了工具類、影像類、社交類、遊戲類等多個領域,相信能讓大家在不斷推陳出新的軟體商城中能更快尋到好用的工具。

在社交類部分名次最前的 Instagram,近四個月的使用者數量從 6 億飆升至 7 億,添加了許多新功能,其中限時動態的更新更是一大亮點,變臉濾鏡、影片倒轉播放還能加上 hashtag,可以說是集合了 Snapchat 和 變臉濾鏡程式(如 Snow、B612 ),而在近日限時動態上可以加入連結的功能進入了測試階段,只要向上滑動頁面,便可以導入連結網頁,不過目前只有經過驗證的用戶才可使用,相信日後這項功能正式啟用後,將會對許多商業官方帳號是一樣重要的網站流量來源,也能解決行銷人員在經營官方 IG 時無法套入連結檢視成效的問題。

其中也有一款和 Instagram 相關的工具「Focalmark」,可以針對發文內容、地點,自動產生許多相關的 Hashtag,直接把生成的內容直接送入 Instagram 中,也可以透過複製在其他軟體上使用。

另外,在生產力工具類的部分,被評選為最前的則是「 Microsoft To-Do」,這款全新雲端待辦清單工具是 Microsoft 在今年收購了待辦清單軟體「Wunderlist」所推出的,除了有跨平台的網頁、手機 App 與電腦軟體,擷取了 Wunderlist 的部分特色,更加入了號稱「智慧建議」的功能,在 Microsoft 的介紹中,很強調此項功能,當使用者有許多待辦任務時,「 Microsoft  To-Do 」可以根據會根據即將到期日、提醒日等等,用更簡單的方式建議我們「我的一天」應該優先執行什麼行動。

在此次也有兩款為亞洲團隊所開發的 APP,其中一款「美圖秀秀」,相信大家一定不陌生的這個超級好用的修圖軟體,而更新的版本也有越來越多的濾鏡與特效功能。另一款則是影音剪輯軟體「Musical.ly」,搭配內建的音樂,可以快速剪輯長度約 15 秒的 MV,若是選擇熱門歌曲,透過口型與肢體動作來搭配錄影。

《時代周刊》 刊評選排名如下:

  • 第 1 名到第 5 名

超級瑪莉歐(遊戲類)

Microsoft To-Do(生產力工具)

A Normal Lost Phone(遊戲類)

he Great Courses Plus(學習類)

Instagram(社交類)

  • 第 6 名到第 10 名

Wemogee(社交類)

Musical.ly(社交類)

ArtPassport(工具類)

Google Earth(工具類)

Funnel(新聞類)

  • 11 名到第 15

Empower(健身類)

ReachNow(交通)

Focalmark(工具類)

FaceApp(社交類)

Clips(影像類)

  • 16 名到第 20

Marvel: Color Your Own(工具類)

美圖秀秀(工具類)

上古捲軸:傳奇(遊戲類)

Filtru(工具類)

Sprinkles(影像類)

  • 21 名到第 25

Pokémon: Magikarp Jump(遊戲類)

Runtasty(生活風格類)

Nintendo Switch Parental Controls(工具類)

Missive(生產力工具)

Mobile Passport(工具類)

https://www.inside.com.tw/2017/06/08/best-apps-2017

 

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Apple 正式淘汰 32 Bit 程式,iPhone 5 或以下將不獲更新!

Apple 早於 2014 年就開始向開發人員發出通知,要求程式員日後需提交 64bitApps。當時因需要同時顧及 32bit 的舊裝置,因此亦允許 32bit 的程式上架。而就在 WWDC 即將舉行的今天,Apple 已經先行在 App Store 裡限制這些舊 Apps 被搜尋。

Apple 每年推出新一代 iOS 系統之後,都總會淘汰一部份舊型號裝置。以往系統結構改動不算大,所以就算淘汰也不會太多,這方便相信 iOS 用戶都能體驗到。而隨著 iOS 11 即將於今晚的 WWDC 大會發佈,由於系統已經全面轉用 64bit 結構,再加上 Apple 給予開發者們更新程式的期限已過,屆時將會全面不支援 32bit 的程式。

這表示,當新系統正式推出後,將會淘汰一些 32bit 的舊機種,即是 iPhone 5 或更舊的型號以及其他採用 A6 處理器 的 iPad 或更舊的型號將不能獲得更新。http://qooah.com/2017/06/05/32-bit-apps-ios-11-2/

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