Skip to content

Android 程式開發 - 7. page

  • 了解如何開發和推出第一個iOS應用程序

    如果您對開發應用程式感興趣,那麼在將深入到iOS及Android之前,您需要考慮一些事項。 十多年來,推出應用程式一直是一個有價值的選擇。開發人員有機會參與各種令人興奮的項目,可以創建什麼類型的應用程式的限制僅受開發人員的想像力和用戶參與的意願限制。 iOS作為一個平台比以往任何時候都更強大,因為它的組成和技術規格以及我們看到的創意應用程式為其他人的概念奠定了基礎。隨著技術越來越能夠以移動為導向,AR和VR本身就提供了全新的可能性。 此前,重點是桌面或筆記本電腦開發是未來的關鍵。在過去的五年中,由於移動導向項目提供的優勢,移動用戶重塑了許多網站和企業迎合目標受眾的方式。 你的想法是獨特的嗎? 對於每個獨特的應用程式創意,您必須詢問您的應用創意實際上是如何運作,並進行研究以確定您的項目是否已經完成。 如果它沒有,那就很好 – 現在採取行動,因為別人做的只是時間問題。 選擇誰將要開發應用程式? 一方面,預算很重要。如果能夠與合作夥伴一起開發應用程式的基礎版本,如資金有限,這比外包整個過程更有利。 如何營銷你的應用程式嗎? 如果您不熟悉應用程式業務的運作方式,那就不像在App Store中將其拋棄並希望它能夠運作一樣簡單。在與任何人聯繫之前,請先了解其他類似的應用程式是如何上市銷售的,並了解哪些渠道可以讓您最大限度地擴大覆蓋面。 像任何一個偉大項目一樣,開發應用程式將是既有意義又有利可圖的挑戰。大多數人不會在他們的第一個應用程式上獲得收入,而是購買構建應用程式組合。 原文網址:https://knowtechie.com/launch-develop-ios-app/

     
  • Android裝置滿街跑,為何Google Play吸金力不如App Store?

    相信你已有所耳聞,同樣是每天都得用的手機App,蘋果App Store的營收卻總是一次次超越Android的Google Play,但現在這個差距卻又拉出新高。 在2018年第3季,兩大應用程式商店收入總額達182億美元,但App Store營收卻比Google Play高出93.5%,這是自2014年以來,兩大平台差距最大的一季。 明明搭載Android系統的活躍裝置數全球達23億台、市占率超過75%,有著「以量制勝」的絕對優勢,但狀況卻為何一直無法逆轉? 明明Google Play App下載數超高,為何卻賺不了錢? 在2018年第3季,App Store收入所得約120億美元,而Google Play則為62億美元,相差了快一倍;但若觀察另一項數據,App的安裝下載次數情形卻完全顛倒:App Store下載數為76億次,Google Play卻整整高出2.5倍,高達195億次。 究竟是為什麼,下載次數相當高的Google Play,卻無法將此轉換成正向的營收,和App Store反而越差越遠?探究其原因,首要關鍵在於iOS和Android用戶,購買力及消費習慣的差距。 市調機構指出,2018年新iPhone的售價高於預期, 總體平均售價已達745美元,反觀Andriod陣營,IDC則預估今年Android手機的平均售價將達262美元,相當於買一支iPhone就可以買3支Android手機,更別說Android手機銷量主力在於中低機款,很大一部分是財力沒那麼雄厚的東南亞市場。綜觀用戶的消費力來看,自然iOS用戶高出許多,更願意在App上花錢意願更強。 第二點,在於App運營的難易度引響App品質。 搭載iOS系統的設備只有iPhone和iPad,系統和機型種類都不多,開發者在開發時需要顧及的尺寸較少,也沒有特別規格要注意,對於App的優化和管理相對容易;而若是Android系統,則要面對五花八門的品牌、成千上萬的規格來設計運營,相對複雜很多,這讓App Store中品質高的「大作」相對更多,而越優質的App消費者當然願意花錢購買。  至於最後一點,則是系統的開放程度,讓Android盜版較為猖獗。 iOS比Android封閉很多,這讓App開發限制更多、審核更久,等待上架的時間,往往會比Android多上至少2週,但也此讓iOS的盜版App相對更少。儘管一款付費App現在普遍售價約60元,但市面上針對Andriod仍有不少破解或是複製的免費山寨版,這讓Google Play上不少應有的收入跟著流失。 Netflix幫忙賺最多,App Store想讓開發者走向訂閱制 有另一點值得注意,兩大平台靠著哪一款App賺進最多錢?若以非遊戲類別來講,答案是Netflix,為它們賺了2.437億美元。當以採取「訂閱付費制度」的Netflix成為當紅炸子雞,同樣是提供內容的應用程式平台,現在也紛紛效仿起此商業模式,蘋果似乎也正在鼓勵開發者往此模式轉型。 去年蘋果就鼓勵開發者在App […]

     
  • 開發手機 APP 究竟幾錢先合理?

    最近,有人發現創科生活基金於去年撥出 450 萬為北角街坊會用作開發「八段錦手機應用程式」,惹來普羅大眾的批評。開發手機 App 到底應如何衡量其價值或造價呢? 資料不足 無法斷言 想必一般大眾都認為,開發一個「八段錦手機應用程式」,絕不可能需要耗費 450 萬港元這麼龐大的資金。不過,若從零開始計,從軟硬投資、請專業人士設計編程、資料搜集、支付一些版權費用等等,確實無法用三言兩語就可下判斷;但由於初步的資料不足的關係,難以估計這個 App 是否需要這價錢來設計。 單靠基金所提供的獲批資料,實在無法估計該手機 App 涉及的程式複雜程度,也未知客人的要求、程式改動次數、需要多少時間及人力資源,因此無法斷言這個價錢是否正常。 最初先會向客戶提出各層面的問題,從中估計客戶在技術層面上需要些甚麼,了解客戶對該手機程式有甚麼需求。從程式的規模而定價,若程式背後需要大量後置作業( Backend )的話,相應需要更多資源作支援。經報價後,便會開始進行版面設計( Layout Design )、介面設計( User Interface design )及編程等部分。完成整個手機程式後,經過客戶驗收測試( User Acceptance Test, UAT )後,便可正式推出市場。 執手尾慘過從零開始 […]

     
  • App Store 為開發者帶來的營收依然是 Google Play 的兩倍

    應用數據統計公司分享了 2018 年上半年全球應用營收數據。這次的數據依然顯示,App Store 為開發者帶來的營收遠超任何競爭對手。 App Store 和 Google Play 的用戶在 2018 年上半年一共花費了 344 億美元購買應用和遊戲。與 2017 年上半年相比,消費的幅度增加了 27.8%。去年上半年,App Store 和 Google Play 用戶一共花費了 269 億美元。 App Store 顧客上半年大約花費了 226 億美元,而 […]

     
  • WhatsApp 簽訂新協議 備份 Google Drive 不計儲存空間

    相信有不少用戶都會使用Google Drive為WhatsApp 備份,這些備份在Google Drive 內都佔了不少空間,但由11月12日開始,WhatsApp 跟Google 簽訂的新協議將會生效,WhatsApp 的資料將不會再扣除雲端儲存空間。另外,WhatsApp 亦提到假如用戶超過一年沒有更新,該備份就會自動從 Google Drive 刪除。   原文網址:https://unwire.hk/2018/08/19/whatsapp-backups-wont-count-against-your-google-drive-storage/life-tech/social-network/

     
  • 【Google現時的市值已超過8000億美元】

    從Google的母公司Alphabet在 2018年第二季度的綜合收益表中可見,Alphabet 在今年第二季度獲得326.6億美元的收入,大幅超越市場預期,比去年同期增長了26%,而且它的增長速度比去年同期更快。Google的廣告收入增長了約24%,而其他收入,例如Cloud Computing等業務亦增長了約37%。雖然現時的市值落後於市值9000億美元的Apple, 但Google仍有機會成為第一間市值超過一兆美元的公司。 原文網址:https://techcrunch.com/2018/07/23/google-joins-the-race-to-1-trillion/

     
  • 【Instagram 推出了新版本的應用程式 Instagram Lite】

    Instagram 今日推出了一個新版本的應用程式 Instagram Lite。Instagram Lite 所佔的容量只有573 kilobytes,是原有版本的55分之一。除了不能使用分享影片及direct message 的功能外,Instagram Lite 的基本功能與Instagram 相同。這個版本的推出後,以往因為儲存空間不足或網絡速度等問題而無法下載Instagram的用戶現在也能使用Instagram,相信可為Instagram 帶來更多用戶。 原文網址:https://techcrunch.com/2018/06/27/instagram-lite/

     
  • Google Play的新功能令管理應用程式訂閱變得更簡單

    流動應用程式的訂閱是一項重要的業務,但消費者有時不願意註冊,因為暫停和取消現有的訂閱並不像選擇訂閱那麼簡單。Google現在正在為其Android用戶訂閱中心的正式發布解決這些問題。 這項新功能集中了您所有的Google Play訂閱。在Google Play的訂閱中心中,您可以查看所有現有訂閱,取消訂閱,續訂訂閱,甚至還原您之前取消的訂閱。無論是對用戶,還是開發者而言,這項新功能都非常實用。當消費者不害怕他們會忘記或不能在稍後找到取消選項時,他們會更願意嘗試訂閱,從而推動整體訂閱註冊數量。 原文網址:https://techcrunch.com/2018/06/20/google-play-now-makes-it-easier-to-manage-your-subscriptions/

     
  • Google Family Link新功能-教師認可的學習apps

    Google 正擴張Android Family Link的功能。這功能不單幫助家長更有效地管理子女的電子設備,現在Family Link更能夠指導家長如何為子女選擇應用程式。在新的探索部分(discovery section),Family Link 將為6至9歲的兒童挑選一系列的教育應用程式,以供家長安裝。 據開發者表示,探索部分的應用程式都是由老師推薦的。 Google 通過與來自美國各地並擁有多年教學經驗的教師合作,推出具有教育價值的應用程式清單,教師會根據他們在學習和兒童發展方面的專業知識,評估應用程式的內容是否適合。此外,這些應用程序還必須符合Google的Designed for Families(DFF)計劃的要求。 目前有數十個推薦的應用程式,當中包括教授世界各地有趣地方,以及編碼基礎知識的應用程式,但它們不會一次過推出,而是會每週更新清單一次。 隨著時間,Google計劃為該功能添加更多應用程式,其中還會包括針對其他年齡層的應用程式。 目前,該功能在Android 的Family Link上推出,其後將會有iOS的版本。另外,現在只有美國的Family Link有這個功能,但Google 表示,這個功能在未來亦會在其他地區上架。 原文網址:https://techcrunch.com/2018/06/12/googles-family-link-software-now-recommends-teacher-approved-apps/

     
  • 蘋果不會再讓開發者通過你的通訊錄獲取資訊

    應用程式開發者如何使用用戶的個人資料是很受關注的議題,為了更進一步保障用戶的個人資料,蘋果推出了新的措施。   據彭博社週三的報導,蘋果在上星期更改了其App Store的規則,限制開發者收集,使用和分享有關iPhone用戶電話聯繫人的信息。 以往,部分應用程式開發者會要求使用用戶的電話聯繫人,並將這些資料用於營銷。有些開發者甚至會在未經聯繫人列表內相關人士的許可,分享或出售數據,但新的 App Store評論指南禁止開發者使用從iPhone擁有者的聯繫人獲取的信息製作數據庫,並限制他們與第三方分享從iPhone擁有者的聯繫人中獲取的信息製作的數據庫,或出售它。   此外,除非開發者獲得用戶的同意,應用程式將無法讀取用戶的聯繫人列表,並說它正在被用於某些事情,然後將其用於其他事情。違反規則的開發者可能會被禁止在App Store 上架。   原文網址:https://www.cnet.com/news/apple-changes-app-store-rules-to-restrict-developers-access-use-of-data/