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做apps 公司 - 5. page

  • Project Catalyst 將幫助 iOS 開發者將 App 帶到 macOS 上

    一如預料的,蘋果在 WWDC 上正式公開了方便開發者將 iOS App 轉移到 OSX 上的「Project Cataylst」。其前身為去年的 Marzipan,並且將相容於 Xcode 開發者工具。這意味著開發 iOS App 的團隊也能輕鬆地將介面轉換成 macOS 的樣子,同時為行動與桌機開發 App。 第一批嘗試這套新工具的就包括了 Twitter,這也意味著在結束官方 App 一年多後,Twitter 又將重返 Mac 平台。Twitter 表示利用 Project Catalyst,他們能在「幾天內就在 Mac 上執行 Twitter」,而且同一個團隊現在可以同步更新 […]

     
  • 華為覓出路 App開發者可免費加盟

    軟件開發社區「XDA-Developers」一名匿名開發者公開一封華為的信件,顯示華為正邀請App的開發者免費加入其應用商店的開發者社區。另外,西班牙15個城市周六(15日)將推出採用華為設備的商用5G服務。   稱App Gallery有56萬開發者 觀察者網稱,華為的信件寫道,「為保證您的App能被我們的用戶順利使用,華為承諾提供全面支持,幫助您將App發布在『App Gallery』(即華為官方應用商店)中。」華為提到,歡迎開發者免費加入其擁有56萬開發者的社區。 美國上月向華為發出封殺令,Google宣布暫停與華為的部分合作,新一代華為智能手機將無法使用包括Android等應用程式。XDA是在全球擁有500萬使用者的行動軟體開發社群,其認為若華為想在沒有Google的情况下生存,需要確保其智能手機有一個蓬勃發展的App生態系統。 採華為設備 西班牙15市啟5G服務 另一邊廂,華為雖在美受打壓,仍繼續進軍歐洲。據德新社和西班牙《世界報》,英國通訊企業Vodafone周一宣布,將於本周六在西班牙的15個城市開啟採用華為設備的商用5G服務,其中包括馬德里、巴塞隆拿、巴倫西亞、塞維亞等。這是繼英國之後,第二個開通商用5G服務、並在當中採用華為設備的歐洲國家。 原文網站:https://bit.ly/2ZxdYNd

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  • 港學生研發App 10種方言變中文字 長者家鄉話 溝通講故事

    全港長者人口逾百萬人,其中不少人仍習慣說家鄉話,而他們獨特的人生經歷,很值得年輕人學習。IVE畢業生和學生冀保留和傳承上一代的口述故事,創作了一款收集長者故事的手機應用程式,該App可辨識10種方言,讓長者說家鄉話時轉換成文字,藉以加強表達及溝通能力。該應用程式已奪得多個國內外科技獎項,參與創作的同學計劃畢業後成立社企,將這些故事集合成書,作中、小學推廣教育。 IVE人工智能及手機軟件開發高級文憑畢業生魏嘉彤、學生何宗毅,聯同綜合社會及健康服務高級文憑學生馮景禧、羅焯霖,開發為長者而設的數碼生命故事平台「同謠」及手機App”Eldventure”。 App增設八方言 手機應用程式”Eldventure”內置語音聽寫功能,可將說話轉換成文字,讓長者口述紀錄人生經歷。開發團隊考慮到香港長者使用不同方言,故在應用程式除廣東話和普通話以外,並加入8種方言選擇,包括杭州話、雲南話、閩南話、客家話、上海話、天津話、河南話和台語,辨識準確度可達九成。 團隊曾親自到訪長者中心,試用App收集故事,同時藉此關懷長者。收集到的故事會由同學團隊編輯整理,目前已收集了約廿個長者故事,十個已完成編輯程序。收集到的故事將會用作建立「虛擬人類圖書館」,讓年輕人可交流閱讀。 若有需要可作翻譯器 負責編寫程式的魏嘉彤指出,近年有感身邊家人漸老,不想留有遺憾,故開發程式保留回憶和傳承文化,另外如公眾有溝通需要,亦可用此程式作方言翻譯器。試用程式的鄭女士亦認為,旅行時這個程式可大派用場。 魏嘉彤又表示,好多本地文化和手藝已逐漸失傳,冀「同謠」可紀錄和傳承這些文化給下一代,而且不少長者的經歷都很值得學習。她續說,最深刻的訪談是一個以前創業的伯伯,讓她從中學到經營公司的小秘訣,助長自己的創業夢。 而負責「落區」的馮景禧亦邀請了75歲的嫲嫲試玩,增進兩嫲孫的感情。馮說,透過這個平台,才得知嫲嫲的當年往事,對她少年時出海捕魚的經歷、以及和爺爺的愛情史都聽得津津樂道。他又指出,過程中還可以訓練長者的口齒和說話能力,又能帶他們回憶往事。 冀成立社企作教育 “Eldventure”已奪得多個國內外科技獎項,但暫未開放下載。參加開發的同學表示,計劃在今年年中畢業後成立社企,再考慮將”Eldventure”上架,並接觸和收集更多長者故事,以真人真事啟發下一代,作中、小學生的生命教育素材。 二十萬人講家鄉話 據政府統計數字,本港以中國方言為母語的人士,有至少二十萬人。在香港常見的方言有客家話、潮州話、台山話等等,魏嘉彤指出,開發”Eldventure”的困難是缺乏合適的應用程式介面(API),未來若找到其他方言的API,即可在”Eldventure”新增更多方言。 原文網址: https://bit.ly/2UTUb88

     
  • 假導航App流竄 用戶受騙付費使用免費的Google地圖

    惡意應用程式可說是防不勝防!近日研究人員又在Google Play商店上發現15款下載量已超過5000萬的詐欺免費導航應用程式,這些應用程式僅會顯示廣告並開啟Google地圖(Google Maps)。 ESET工程師近日在推特貼文表示,他發現15款假的導航應用程式,這些應用程式大多是擷取合法導航應用程式的圖示,使其看起來像功能強大的導航App。不過這些應用程式僅是在用戶及Google地圖間加了一個沒有用處的廣告層,最大的目的是透過嵌入式廣告賺錢。 當使用這些應用程式,並點選上頭的開車、導航、路線、或「我的位置」等其他功能時,該應用程式只會顯示廣告或自動打開Google地圖。其中一款應用程式更會要求使用者「付費以關閉廣告」,而這些付費使用者,最後也只是付錢使用原本就有的免費應用程式Google地圖。 他還發現在Play商店的地圖及導航分類中,這些假的應用程式竟排在推薦的前幾名,而那些合法且真正功能強大的導航應用程式如Sygic、TomTom及Waze等,反而沒有被Play商店推薦。 他已向Google反映這些問題,目前部分有問題應用程式已遭刪除,但有些仍在架上。Google以為Play商店設立人工智慧及學習機器人用於掃蕩這些有問題的應用程式,但Play商店中有超過200萬個應用程式,因此有漏網之魚也是在所難免。用戶應對自己下載的應用程式抱持著懷疑的態度,最好的做法就是盡量挑選那些知名開發人開發的應用程式。 原文網址:https://bit.ly/2HcoViL

     
  • 三星手機的Facebook App 刪不掉,引發用戶不滿

    有些人並不特別喜歡使用Facebook,但Facebook 有時卻無法甩開。有美國用戶發現在購買了三星(Samsung)手機之後,無法刪除手機預載的Facebook 應用程式。 有用家在2017 年購買了三星的Galaxy S8 手機,後來想要刪掉預載的Facebook 應用程式卻無法刪除,只有「停用」選項可選擇。Winke對這種狀況感到困惑,不確定Facebook 在「停用」後是否還能繼續追蹤自己的資訊和位置。自從Facebook 在2018 年爆發個資外洩醜聞之後,許多消費者對個資和隱私保護變得更敏感,有些人甚至刪除了Facebook 帳號,因此Facebook 應用程式無法刪除自然引起部分消費者焦慮。 Facebook 發言人表示,應用程式停用之後就像刪除,不會繼續蒐集和回傳資料給Facebook,而應用程式能否刪除取決於Facebook 和手機製造商達成的預載協議。不過Facebook 拒絕公布已經預先下載無法刪除版本應用程式的廠商名單,僅表示與廠商的協議依地區和類型而有不同。消費者無法事先得知手機預載的Facebook 應用程式能否刪除,除非購買前特地詢問客服人員。 三星表示部分型號有預先安裝Facebook 應用程式,如果不想使用可以選擇停用。Facebook並非唯一會在手機預載應用程式的公司,包括Google、Amazon和Twitter 都有和手機廠商達成協議,在Android 手機提供預載的應用程式,不過蘋果(Apple)的iPhone 則沒有預載任何第三方應用程式。 對於這種強迫下載又不能刪除的狀況,許多消費者表示不滿,甚至在Twitter 表示下一支手機將不再選擇三星,轉投其他廠商的懷抱。數位民主中心的Jeff Chester 則認為Facebook 應該公開相關文件,證明應用程式停用之後不會繼續蒐集資料。 原文網址:https://bit.ly/2HcoViL

     
  • 蘋果 App Store 元旦消費逾 3.22 億美元,創歷史新高

    蘋果公司(Apple)下修財測引發投資人擔憂,但蘋果今天仍有好消息公布,App Store 在2018 年底假期消費金額逾12.2 億美元、2019 年元旦單日消費金額逾3.22 億美元,同創歷史新高。 根據蘋果統計,2018 年聖誕夜到跨年夜之間,全球用戶在App Store 的消費金額超過12.2 億美元(約新台幣377 億元),2019 年1 月1 日單日消費金額超過3.22 億美元(約新台幣99 億元),兩項數字都創歷史紀錄,App Store 在2018 年以優秀成績作收,並以亮麗表現開啟2019 年。 蘋果日前宣布,App Store 推升蘋果服務營收在年底銷售旺季達到歷史新高。蘋果服務營收的多個類別都寫下新紀錄,包含App Store、Apple Music、雲端服務、Apple Pay 等。 蘋果指出,遊戲與自我照護(self-care)類軟體是年底假期下載數和訂閱數最多的App。從全球來看,多人對戰遊戲例如《要塞英雄》(Fortnite)、《絕地求生》(PUBG),年底假期的遊戲下載數名列前茅。此外,生產力、健康與健身、教育類型App,2019 […]

     
  • 2018年蘋果App Store有164個開發者賺到首個百萬美金

    據Sensor Tower的最新應用市場統計數據,蘋果App Store和谷歌Play應用市場在2018年均新增了許多應用收入超過百萬美金的開發者,兩個市場這一數字都達到了新高。有越來越多的開發者將應用從廣告模式轉向訂閱制模式,獲得了更高的收入。 蘋果App Store產生了164個收入超過百萬美金的開發者,蘋果從這些新晉百萬美金開發商的應用收入分成(30%)中就賺取了超過5000萬美金的利潤,App Store的新晉百萬美金開發者/發行商中主要應用類別為遊戲的約佔3成,主要應用類別為“健康和健身”類的佔據12%,主要為生活方式類和照片視頻類分別佔10%和8%,主要為社交、娛樂、教育類的分別均佔5%,其它類別佔據其餘21%,可以看出App Store的應用生態已經較為成熟,各種應用的開發商都能夠賺取合理的利潤。 在蘋果近日發布新聞稿中,蘋果宣布其即將在德克薩斯州奧斯汀投資建設新園區,這篇新聞稿提供的數據稱App Store的應用開發為美國創造了150萬多個工作崗位。 儘管相比之下,2018年Google Play僅有88個新晉百萬美金開發者,約為App Store相同數據的一半,但其相較去年有20%的增長,Google Play的新晉百萬美金開發者/發行商中65%的主要應用類別為遊戲,社交佔據6%,體育賽事、工具類、健康健身類均分別佔5%,其餘的14%為其它類應用開發商/發行商,可以看出Google Play的高收入開發者較為偏向於遊戲類應用。 原文網址:https://goo.gl/4eoK9V

     
  • iOS十大吸金App出爐 中國開發商佔一半

    蘋果公司(Apple)的應用程式商店App Store是世界上最賺錢的應用程式市場,亦為開發者帶來巨大收入。有外媒近日列出iOS平台2018年吸金力最高的10款應用程式,上榜十位包括有港人熟悉的Netflix、Youtube等。 前十位中,幾乎全部都訂閱功能的應用程式,例如交友程式Tinder提供了Tinder Plus和Tinder Gold Tiers。至於排首位的Netflix,單是iOS訂閱就帶來高達7.9億美元的收入。 前十位除了說明訂閱的重要性和受歡迎程度,亦顯示了中國市場對App Store的影響有幾大,因為中國品牌的應用程式就佔了上榜名單的一半。 前十名榜單: 1. Netflix/7.902億美元 2. 騰訊視頻/4.900億美元 3. Tinder/4.622億美元 4. 愛奇藝/4.205億美元 5. 快手/2.64億美元 6. YouTube/2.442億美元 7. Pandora電台/2.257億美元 8. 優酷/1.929億美元 9. QQ/1.597億美元 10. Hulu/1.326億美元 原文網址:https://goo.gl/m3zcLf

     
  • iOS平台十大最賺錢App

    最賺錢的 App 你想到誰?《Business Insider》引用知名數據公司 Sensor Tower 資料,公開 2018 年至今 iOS 平台上最賺錢的 App。第一名由 Netflix 奪下,且領先的收入差距高達 3 億美元… 1.Netflix – 7.9 億美元 2.騰訊視頻 – 4.9 億美元 3.Tinder – 4.62 億美元 4.愛奇藝 – […]

     
  • 2019 年行動遊戲將占整體市場 60%

    2019 年,全球 App 商店的消費增速將達全球經濟整體增速的 5 倍。行動端將繼續占據消費者的意識主流,並成為企業發展的優先事項。不過,這僅代表行動經濟總體增長的一小部分──行動支出也有望在 App 內廣告和在 App 商店外開展商務交易領域(如 Uber、星巴克、亞馬遜)增長。隨著行動遊戲繼續成為增長最快的遊戲形式,遊戲將推動 App 商店大部分消費增長。中國仍是 App 商店消費增長的主力;然而,如果遊戲版號持續暫緩發放,預計 2019 年中國消費增長也將放緩。 儘管遊戲占總消費份額近 75%,但消費者在 App 內訂閱的花費將為非遊戲類 App 帶來相當於遊戲 App 兩倍增速。在新興市場,裝置安裝基數的增長將由 Android 裝置推動。印尼等新興市場,不僅安裝基數會增加,且每台裝置 App 使用時長也有望增長,以印尼為例,普通用戶每天使用 App 時長將超過 4 小時。   二、在休閒遊戲和重度遊戲推動下,行動遊戲將達成增長,達整體應用市占率 60% 2018 年,我們見證了行動遊戲走向成熟。《要塞英雄》和《絕地求生》各據一方,多人遊戲機制興起,並首次在 PC / Mac和遊戲主機與即時戰略類和射擊類遊戲處於同等地位,成為現有行動遊戲的有益補充。行動技術的進步還體現在跨平台遊戲的出現。得益於此,2019 年的遊戲將更少局限在某平台,跨平台將愈發普遍。對發行商而言,行動裝置既具備規模,又處於不斷增長,成為一塊特別有吸引力的市場。 另一方面,預計玩法簡單的超休閒遊戲將推動 2019 年行動遊戲下載量和保有量增長,收穫很大一部分非傳統意義的「遊戲玩家」群體。對這些遊戲,由於每個活躍用戶產生的收入相對較低,因此發行商需要透過有強大吸引力和用戶黏著性的輕量級遊戲來彌補規模不足。總之,休閒和重度兩類遊戲將持續推動 2019 年行動遊戲增長。 行動遊戲消費市占率將達 60%,在所有遊戲平台均如此,包括 PC / Mac、主機遊戲、手持裝置和行動裝置。如果中國遊戲版號暫停發放持續至 2019 年,將有更多中國公司增加國際擴張的力度,購併可能會更普遍。多人行動遊戲機制發展,以及副產品的跨平台遊戲玩法出現,也將導致直播和電子競技領域的新嘗試,電競也將提高直播普及度。此外,5G 時代也漸漸開啟,5G 普及及手機續航提升將有助於推動行動遊戲發展,但可能不會在接下來一年產生實質性影響。   三、2019 年,媒體消費每小時將有 10 分鐘為串流影片 普通人平均每天在媒體花費超過 7.5 小時──無論聽音樂或看影片、閱讀或發文。2019 年,電視和網路等媒體所花費的每小時中,將有 10 分鐘來自個人在行動裝置觀看串流影片。從 2016 年到 2019 年,每台裝置的串流影片觀看總時長將增長 110%。娛樂 App 全球消費將增長 520%,主要來自串流影片 App 的 App 內訂閱。串流觀看將繼續由短片 App 主導──美國排名前十的串流影片 App 中,用戶五分之四觀看時間(即 5 分鐘中有 4 分鐘)花在 YouTube。此外,某種程度上將由抖音等社交影片 App及 Instagram、Snapchat 等社交類 App 短片的興起推動。 隨著串流影片服務推出,2019 年迪士尼將在市場掀起波瀾,Disney+ 為迪士尼提供 4 款頂級串流影片 App:Disney+、Hulu、內建 ESPN App 的 ESPN+ 和 ABC。然而,這領域競爭十分激烈,各廠商都希望擁有自己的內容。隨著競爭加劇,預計各廠商將透過合作和內容綑綁或收購,來鞏固自己的市場地位。我們已看到許多工作室直接與串流影片服務合作──派拉蒙與 Netflix,A24 與蘋果,預計這趨勢將在 2019 年持續。   四、Niantic 的《哈利波特:巫師聯盟》(Harry Potter: Wizards Unite)有望發表後 30 天產生超過 1 億美元消費 圍繞 Niantic 的《哈利波特:巫師聯盟》,人們討論最熱烈的話題包括預告片、2019 年的發表檔期,以及與 Niantic 《Pokémon GO》(該遊戲在 2016 年掀起基於定位的 AR 遊戲熱潮)之間的比較。期待《哈利波特:巫師聯盟》成為下載量、使用量和用戶消費排行榜最熱門的遊戲。 我們好奇《哈利波特:巫師聯盟》表現能否超越《Pokémon GO》。雖然 Pokémon 系列的整體價值約是哈利波特系列的 2 倍,但哈利波特從小說到遊戲,擄獲了大批死忠粉,有望吸引一批新的高黏著性休閒玩家。《哈利波特》如果能妥善利用早期形成的品牌戰略合作關係──類似《Pokémon GO》的交流會和贊助網站,將可提早獲得豐厚的回報。 然而,身為市場首個基於地理位置的主流 AR 行動遊戲,《Pokémon GO》主打懷舊,至今仍有大量忠實鐵粉。雖然用戶花在《Pokémon GO》的時間很大程度增加總遊戲時長,但他們不太可能同時玩兩款 AR 遊戲。但這兩款遊戲畢竟針對不同的細分市場,可能同時為 Niantic 的產品組合擴大整體活躍用戶群。 《Pokémon GO》打破了行動遊戲紀錄,用戶消費發表兩週內就達 1 億美元,成為消費最快達 10 億美元的遊戲。雖然不指望《哈利波特:巫師聯盟》能超越《Pokémon GO》,但若要《哈利波特:巫師聯盟》在發表後 30 天達到 1 億美元消費,也並非易事。   […]