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App Annie: 中國首次超越美國成為全球最大 iOS 營收市場

調研公司 App Annie 今日發佈報告稱,今年第三季度,中國首次超越美國成為全球最大的 iOS App Store 營收市場。自 2010 年以來,美國一直是全球最大的 iOS 市場。在剛剛過去的第三季度,美國的該霸主地位終於被中國超越。App Annie 今年第一季度就曾預計,基於當前的發展速度,中國將在年底前超越美國。

不只是超越美國,中國還以 15%的幅度領先。第三季度,中國消費者在 iOS App Store 應用商店的開支為兩年前的 5 倍,達到了 17 億美元。未來幾年,中國市場仍將呈現出迅猛增長勢頭。

在 iOS App Store 應用商店中,遊戲仍是主要營收源。但新的營收形式也增速迅速,如應用內訂閱。隨着消費者習慣的成熟,到 2020 年非遊戲營收將佔到更大份額。

在中國,非遊戲應用主要為娛樂、社交網絡、圖書、照片和視頻等。今年,這些類別應用的營收已經增長了 2 倍。

App Annie 指出,作為一家 App發行商推廣商,如果之前沒有把中國市場視為核心市場,那麼至少現在應該這樣做了。

今年第二季度,中國市場的 iOS 遊戲營收已經首次超越美國,躍居全球榜首。但當時,整體 iOS 營收尚未超越美國。App Annie 當時稱,中國 iOS 業務的崛起可能會刺激西方遊戲開發商為中國市場開發遊戲。但要想獲得成功,他們還需要與中國本土企業合作。

看到這裡,你不得不佩服蘋果的扭曲立場,活生生培養起來國人的正版消費觀念。

http://www.hksilicon.com/articles/1202563

如何能在手機上把廣告做的好看?答案可能是原生APP廣告

 

說到廣告,消費者的反應多是不喜歡。在公共媒體上播放的廣告,普通消費者無法迴避,但在手機上做的廣告,是可以使用Ad Block等應用屏蔽的,因此在手機上做廣告真的很需要些策略。早些時候微信朋友圈上一做廣告,大家紛紛互動,因為知道這樣可以讓自己的好友看到。幾番熱鬧后,現在冷場了許多。

最近遇到一位創業者,他開發了一款借雨傘的手機APP。他計劃在城市裡投放上千個智能傘架,每個上面放一個顯示屏,這樣可以通過廣告收入回收投入甚至賺錢。當然他也考慮了在傘面上做廣告,但顯然這樣的廣告並不會有太大的收益。我建議他考慮手機端,畢竟這是個手機APP,如果在手機端露出廣告,應該是不錯的。

 

在社交電視的趨勢下,有大量的圈類APP出現,它們大多都是以LBS應用為基礎,透過用戶信息向他們推送有關廣告信息。這樣的服務早期通過有獎收視,類似搖一搖的活動確實獲得過很大的用戶點擊和下載量,但時間一長,APP很容易遇到卸載的尷尬。在美國,Dunking Donuts和美國天氣頻道合作,提供人人都是氣象台的原生APP,吸引觀眾進店,提升到店率。這樣的廣告活動,實現了媒體、應用、商家以及觀眾的共贏。與媒體密切合作定製的原生廣告, 有更自然的呈現,甚至進一步優化該APP的使用者體驗,在品牌知名度提高之外,還能建立好感度,與消費者實現深度互動。

大家經常在說生態,在生態之下,連電視機這樣的大物件都是可以白送的。那手機更是可以白送了。但現在似乎能白領的手機少之又少。那些創業計劃書上各種各樣的免費手機項目很多都難落到實處。那麼究竟有沒有這樣的可能性呢?當然只要有廣告,這樣的手機應該是可以白送的。不過用這樣的手機肯定會遇到不小的尷尬。打開手機會遭遇各種廣告,就象走上街頭,無處沒有廣告位一樣。

我自己最近也遇到一個電視節目的選題,叫「APP生存」,節目是希望參與者能夠在APP當中掙錢,在APP上花錢,在有限的時間和有限的APP中獲取最大的收益。在大家的討論當中,有人馬上說首先要屏蔽微信。確實微信目前是最大的移動互聯網入口。許多原生APP做不過微信這個大平台。但是你也很難想像這樣大的平台能夠滿足各類廣告主的需求。有用的、有價值的原生APP還是用戶的需要,而這也正是廣告主們所需要的。

原生APP廣告不中斷使用者體驗,甚至還豐富平台內容,效果遠勝傳統互聯網廣告,是目前移動廣告的趨勢。廣告主、代理商與媒體平台合作,創作優異的資訊或娛樂內容,能讓消費者願意點擊,主動分享,這才是原生APP的成功。

http://www.hksilicon.com/articles/1187955

Google、Facebook、Twitter 誰才是App開發的最佳廣告平台?

現在的APP開發商要獲取大量的下載數,往往必須依賴行銷的力量,或許是像Pokemon go 引爆話題的宣傳影片、部落衝突Clash Royale洗腦觀眾的電視廣告,某些手遊專門請網路直播紅人當代言人,直播正在玩遊戲的畫面,而不管是哪一類型的應用程式,最常見的行銷手法還是利用數位廣告觸及用戶,以圖像或影音的廣告形式,吸引使用者而增加安裝數。

然而現在數位廣告平台琳琅滿目,以下將替開發商比較一下Google, Facebook, Twitter在遊戲以及非遊戲安裝類型在2016上半年度的表現。

1.Google Adwords包含關鍵字廣告及旗下連播網廣告(GDN)。
2.Facebook以及其行動廣告聯播網。
3.Twitter包括Twitter本身用戶以及Twitter Audience Platform廣告連播網。

最新一份Appsflyer 2016上半年度報告中,用「安裝量」和「留存率」這兩個指標來衡量廣告平台的「影響力」,留存率指的是用戶下載APP後,隔天還有在手機上開啟APP的比例,比如今天某廣告得到了1000個安裝,到了隔天有800個安裝依然被偵測到開啟App,則此廣告的次日留存率為80%,影響留存率的因素很多,遊戲本身固然也是很重要的決定因素之一(再爛的遊戲都很難讓人想要留超過一天),但是留存率也是用來判斷不同廣告平台,在對同一隻App進行行銷時,是否能精準的導入真實有興趣的使用者,因此留存率越高對於一家廣告商的評價就會越高。

遊戲類

Facebook導安裝廣告的「影響力」在全球,無論是Android或iOS系統皆為第一名,Google為Android第二,iOS第三,Twitter則因為總安裝量不夠多,因此在影嚮力方面遠低於Facebook和Google。全球Android 留存率最好的前三名分別為Google, Twitter, Facebook,雖然Facebook留存率不如Google和 Twitter,但是憑藉龐大使用者所得到的安裝數量,仍然保持其在行動廣告媒體界中的冠軍寶座,而Twitter則在留存表上較為顯著,Android的全球表現為第二名僅次於Google,在亞太區更為第一名。全球iOS的留存則為Facebook>Twitter>Google,可以發現Facebook的留存能力在iOS上比Android良好許多,而Twitter則相較於去年在Appsflyer的排名調查當中進步了8個名次。

非遊戲類

全球Android的非遊戲類型影響力排名依然為Facebook第一,Google第二,Twitter則位居第六(3-5名為其他全球廣告商),然而留存率則保持Twitter, Google, Facebook這樣的前三順序。

如果應用程式開發商想要推廣自己的APP,不妨可以思考一下行銷的目的是希望得到大量的安裝還是得到留存率高的使用者,再參考不同廣告平台的平均表現,進而規劃整體的廣告計畫

全球iOS的非遊戲影響力TOP 3則為Facebook, Google, Twitter,留存率為Google>Twitter>Facebook,Twitter在此的影響力能夠排名第三,主要原因包括Twitter幾乎在世界各國的使用者都是iOS多於Android,因此其在iOS的影響力上將高於Android許多。在亞太地區Twitter更打敗Google擁有僅次Facebook的第二名影響力。

 

Google、Facebook、Twitter 誰才是App開發商的最佳行銷夥伴?

App如何應用在教育行業

昔日學生需要閱讀需帶上一本本厚厚的參考書及教科書等。但自智能手機出現後,很多相關公司都漸漸針對學生群開發出不同類型的App。智能手機及App的出現改變了一切。至今,全球己有超過7.5億個教育類App。帶70%13-17歲的青少年擁有智能手機。

至今,除了最普通的電子教科書外,還開發了一些App是教學短片及學校通告之用。

Khan Academy 是一個免費上載有關課程短片以供學生課餘觀看的App,並會針對每位用家所修讀的課程提供相關短片以供選擇。直到現時為止,已有5億次觀看率。

另外,Duolingo也是一個革命性出現的語言自學App,會根據用家的學習進度設針針對性的練習及測驗等。Duolingo提供6種不同語言以供學習,而每個月都有9百萬個用家完成1500萬年課程。

再者,App不只可以多提供一個渠道給學生學習,什至能給家長,學生及學校一個三方即時溝通的機會。以三方即時溝通為主的App中,Remind可算是佼佼者,能讓學校及老師在不透露私人號碼的情況下及學生與家長以Whatsapp的形式溝通。同時Remind都提供了一個廣播功能,有助學校即時通知家長及學生學校的即時情況。當然除了Remind外,也能開發一個學校內部專用的通信App

由現己推出的App中可以看到App在教育行業中已十分普遍並有很多不同用處。已不是家長所擔心般會影響學生成績。而App的出現還可以作教學輔助以提升學生對學習的興趣等。

一眼看盡Samsung Galaxy Note4

IPHONE 6 還未出時,Samsung便預先推出最新的Galaxy Note4,對比去年推出的Note3,機能及配置都有明顯的提升。什至增加了更方便用家的App及功能,例如新增的快速充電功能及1,600萬像素鏡頭。

Samsung Galaxy Note4 詳細資料

http://unwire.hk/2014/09/04/samsung-galaxy-note-4-3/mobile-phone/

Galaxy Note4 各方面都比Note3更優秀,仿皮質素比Note3的更有手感更有真皮感覺及配件更與不同知名品牌作合作推出週邊產品。

相信Note4 將會是IPhone6的一大勁敵。

香港書展推出電子書閱讀平台

2014香港書展終於開幕了!今屆書展推出了新App:全城來讀電子書。此App是由香港書展與3香港合作推出的,專為iPad,iPhone及Android智能手機而設,免費提供由2012年香港書展的參展商出版的電子書,供使用者試閱,以鼓勵市民閱讀。

詳情請瀏覽:http://hkbookfair.hktdc.com/tc/News_FairNewsPage.aspx?id=2341

IFANCL App誕生

FANCL有了自家的手機應用程式了!會員購物時無需攜帶會員卡,並能掌握個人購物記錄,有助理財。iFANCL App為會員帶來了便利的購物體驗,相信這個App將為FANCL帶來更多的新會員

iFANCL詳情:http://www.fancl-hk.com/landing/iFANCL_launch_201306.asp?Type=memberzone

 

Disclaimer: The content of the above mobile app review are the opinions of the reviewers and is intended for informational, educational and discussion purposes only, and should not be used, interpred or relied upon as any form of recommendations. We does not endorse or accredit the mobile app. We make no representations or warranties with respect to the app for the company owned the app and the app developer developed the app.

展覽會與iBeacon 室內導航技術

台北一年一度的國際電腦展下星期開幕,今年 Computex Taipei 的專屬 app採用了iBeacon室內定位技術,舉行富有趣味的尋寶遊戲,它增加參觀者的樂趣之餘,還能方便人們找到自己感興趣的攤位,路痴也不拍迷路啦!

如果香港書展2014也仿效  Computex Taipei 2014,推出一個附帶室內導航的手機app,相信也能方便一眾書蟲呢!

 

原文:http://chinese.engadget.com/2014/05/30/computex-2014-app-ibeacon-support

App Review : SodaCard App

One of the hottest new apps on the Hong Kong market is the SodaCard app. SodaCard is a rewards company that works with different restaurants and establishments around Hong Kong that provides rewards to customers based on their visits to each place. All Soda cards and the app are complimentary and are designed to be used at affiliated establishments to provide loyalty rewards. The customer receives points per check in with the app which provides location based services for checking in. The rewards are different at each establishment and being able to cash out the rewards is different as well.

For instance, if the customers have checked in and received a certain amount of points, there are different rewards with each establishment and a different reward system. Notably, it is easy to understand that with the more points collected the bigger the reward. For instance, Hokkaido Dairy Farm, whom is a restaurant member of the SodaCard App, offers milk teas, lunch sets and snacks as their rewards. It is to be noted that the SodaCard app only requires customers to check in at the establishments and does not require purchases.

The SodaCard app has checkin points available near a point of sale where the customers are encouraged to take a physical card or use their phone app to take a picture. Both foreign and local establishments have decided to get this app and help contribute to their business as well as the entire Hong Kong F&B market. The Soda app has been developed to drive brand loyalty and awareness in the region and it seems to be a success so far.

The SodaCard team created a sleek and sexy Soda app that keeps the customer engaged and visually pleased. The app is easy to access and streamlined so there is no questioning when it comes navigation. The app is delivered in Chinese or English and the app design is flawless in either language.

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Disclaimer: The content of the above mobile app review are the opinions of the reviewers and is intended for informational, educational and discussion purposes only, and should not be used, interpred or relied upon as any form of recommendations. We does not endorse or accredit the mobile app. We make no representations or warranties with respect to the app for the company owned the app and the app developer developed the app.

美容業如何利用手機應用作市場推廣

今時今日,智能手機已是生活中不可或缺的一部份,手機應用程式更是五花八門。各行各業亦要把握商機,抓緊流動熱潮!尤其美容業這大行業,競爭者不少,一個自家品牌的應用便能起決定性的作用。

對於美容業來說,用作購物的手機應用程式一點也不陌生。但除了購物的時候外, 消費者會使用該應用程式嗎?答案當然是不會。所以,單靠購物手機應用是不夠的,你需要一個有趣又實用的應用程式,讓消費者記得你的品牌。

巴黎歐萊雅 (L’Oréal Paris) 曾推出一個名為“Color Genius – L’Oréal Paris“的應用,幫消費者配搭最適合她們裝扮的指甲油顏色。這是一個非常有效的市場策略,人們在使用此應用同時,亦記住了”L’Oréal Paris“。

除了配搭指甲油顏色的應用外,還可以是化妝教學、化妝效果預覽等功能的應用,一方面以實用吸引使用者,一方面能推廣自家的產品,達到以手機應用作市場推廣的目標。