Skip to content

Monthly Archives: 三月 2015

Apps 3大挑战:吸引新用户,鼓励用户,保持用量

在市场上有20%的Apps只会被打开一次。而营销人员欲推动Apps时却会遇到3大挑战。

吸引新用户
添加新用户是不足够的。还需要知道用户来源及以什么途径吸引用户更有效。当了解后便能更了解集中广告于什么地方。而为了得到这类数据可算是一种挑战,但只要得到准确的数据便能为Apps带来极有效的收益。

鼓励用户
当用户已经下载了Apps,能否简单地让用户了解到Apps中哪一部分是最有用的。用户如何了解到Apps的价值。 Apps如何鼓励到用户能继续使用而无意尝试其他同类型的Apps。

保持用量
推送通知是很有用的工具,能有效让用户了解到Apps有新事物分享。也许是新视频或产品等。虽然有一半用户并不喜欢推送通知,但只要抓住用户的注意力,便能阻止用户离开的比率。

营销人员会建议品牌将Apps与品牌声誉作连系。让Apps及品牌能从搜索引擎中得到最大获益。同时是另一方面吸引更多用户回归。

如何开始成功的手机应用业务

近年雲端技科興起,一些新公司已將雲端科技融入其產品中。而考慮到近年科技企業的特點
,新科技能對一間公司有很大幫助。而應用程度行業競爭激烈,同類型應用程度愈來愈多,
令使用者有很多選擇,因此影響到應用程度的熱門程度。而一個成功的Apps可以為其創造
者及开发商带来大量收入。

应用程序的成功,风险及回报
Apps可算是近年其中一个能获得非常大利润的工具。苹果在2013年公布的App Store获
得超過10億收入。現在全球有數以萬計的Apps開發人員以創業或幫一些公司創造Apps
為職業。而各開發者之間對設計成功的Apps的競爭卻十分激烈。但即使成功完成Apps也不
能保證而能財政上帶來明顯增長。而成功的Apps出現的機率卻少得令人沮喪。在數以百萬
计的应用程序中可能只有1%的企业应用套件能获得成功。

成功的重点
考慮到Apps的成功機率太過低微的問題,我們研究出能令Apps成功的要點。而開始時最好
是有好主意。雖然這是很明顯的一點,但卻是一個很難達到的部分。主意中可能存在邏輯缺
陷,當推出市場給用家下載才發現是不可行的。雖然可以作進一步改進,但用於Apps的支
出却会令开发者最后放弃而浪费了一个增加知名度或收入的渠道。

而即是已有想法,計劃書都要慎重並細緻。一個正確的計劃書不能複雜或天馬行空。需要容
易理解而內容是經過深思熟慮。而計劃關鍵是以簡單描述來了解Apps的成本,預計收入及
實行步驟。很多成功的Apps都是免費下載,而透過Apps中購買相關的代幣或廣告作為Apps
收入,另外有少部分的应用程序会以购买高级版本的应用程序作为其中一个收入来源。

對於Apps,程式員及開發者是重要並可靠的部件。熟練的程式員能了解到用家的心理及需
求,這是必不可少的一點。這可以令Apps變得更易於使用同時保持外型美觀。在市場競爭
中,現在推出的Apps不能只是好看,還要有特點及差異性。即使數個Apps提供基本相同的
功能,但用家会根据应用程序的设计,界面及用户体验等来评定应用程序的优劣。

而開發者應保持Apps能易於使用,因用家沒有足夠的時間及耐性學習如何使用複製的Apps
。其中一個成功的關鍵為保持應用程度的簡單並同時保留其實用性及設計特點。易用性並是
影响用家对企业应用套件的感受的其中重要一环。

如今每天推出的Apps已司空見慣,典型的手機用家每天會使用多個不同類型的Apps。而一
些Apps已經成功為其開發者帶來數以百萬計的收入。但必須提醒讀者,這些Apps是例外的
,並不是必然的。而為了提高成功率,如沒有對Apps的認識及概念的公司,應尋求Apps開
發公司的意見及資源。以提高Apps的吸引力及競爭力並同時盡量避免對用戶體驗有負面
影响的问题。