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App Development - 10. page

  • Apple 緊急通告: 公開有毒 iOS Apps 名單, 教你正確應對方法!

    App Store 爆發 Xcodeghost 病毒 apps 事件已經好幾天,Apple 今天終於發出正式通告,回應事件並指引用戶正確的應對方法。 發生甚麼事? 首先 Apple 解釋這次事件的原因,是開發者下載了已被惡意軟件感染的盜版 Xcode 開發工具,由此開發的 apps 也同樣受到感染。開發者之所以會得到盜版 Xcode,是為了加快下載速度,就從其他非 Apple 官方途徑下載。 對用戶有何影響? Apple 表明現時沒有跡象顯示病毒 apps 已引致任何「惡意事件」,也沒有跡象顯示這些 apps 被使用在傳播任何個人身份信息的用途上。而且病毒並不能通過用戶身份來獲取 iCloud 或其他服務的密碼。 用戶應該怎麼辦? Apple […]

     
  • 如何讓遊戲開發成為一門好生意

    遊戲App市場正在迎來一個前所未有的黃金時代。據調查數據,截至2015年Q1,遊戲App市場規模已接近100億。隨著遊戲與文學、影視、動漫等領域的跨界越來越多,隨著遊戲App生態和行業規範的逐步完善,這一市場還將持續增長。預計到2017年,游戲App用戶數量將突破5億,滲透率將達到70%。無論公司規模如何都有機會在這片紅海中贏得一席之地。 然而,在遊戲市場繁榮發展的背後,還有一條黑色遊戲產業鏈,而他們的生意就是“搶奪你的好生意”。Apps生活精彩而瞬息萬變,基於遊戲App開發也需要爭分奪秒,精益求精。做一款遊戲App需要好創意,而盜版問題可能讓你和團隊的所有心血付之一炬﹔玩家體驗是遊戲App能否成功的關鍵因素之一,而外掛會嚴重破壞游戲規則,也使用戶面臨各種安全威脅﹔支付模式是遊戲App開發最主要的盈利來源,而外掛等行為可能使開發者和玩家都損失慘重。 一:被盜版知識產權被侵害 盜版問題嚴重性超出你的想象,有興趣的可以在網上“找盜版”服務,迅速查詢當前熱門遊戲App盜版情況,結果可能會出乎意料。 二:游戲公平成泡影,玩家體驗受破壞 形形色色外掛產品使促銷活動喪失公平性等等。此外,大部分外掛都存在廣告、暗扣費、扣流量、泄露所在位置和個人信息等諸多潛在風險。 三:玩家和開發者利益損失慘 付費體驗和贏利模式被破壞是目前遊戲App面臨的最大問題。反編譯就是一種典型的攻擊方式,經過反編譯後,用戶支付被動態劫持,在數據加密前動態修改提交到伺服器的交易請求,這種攻擊可能會修改收款人賬號、姓名、轉賬金額等。 四:信息被竊取 開發者人財兩失 一次信息泄露事件,不僅會導致個人信息被竊取,造成經濟損失,更嚴重的情況可能會導致遊戲App失去忠實玩家,收入下降。有多種攻擊方式可以導致信息泄露。 破解種種外掛,保護遊戲App安全,是一場動態的、馬拉松式戰鬥。所以,遊戲App開發需要的不是一次性的“安全“,而是”貫穿遊戲App整個生命周期的安全“。保護遊戲App能夠從事前、事中及事後三個階段,為開發者提供貫穿遊戲App開發每一個環節的安全保護與服務,包括安全開發規范咨詢、安全開發標准建立,安全測評,安全加固,安全風險監測,安全事件響應等全方位的服務,讓遊戲App成為一門真正的好生意。 來自:http://www.finet.hk/mainsite/newscenter/PRNEWSBJ/0/55cb040de4b089e4b4098a95-%E6%A2%86%E6%A2%86%E6%94%AF%E6%8B%9B%EF%BC%9A%E5%A6%82%E4%BD%95%E8%AE%93%E6%89%8B%E6%B8%B8%E9%96%8B%E7%99%BC%E6%88%90%E7%82%BA%E4%B8%80%E9%96%80%E5%A5%BD%E7%94%9F%E6%84%8F.html

     
  • Google 分享 6 個大數據, 教你 Apps 成功之道!

    Apps 是我們生活不可缺少的一部分,有些 apps 可以一晚成名;有些推出後就石沈大海。究竟 apps 如何能夠成功?有甚麼先決條件? 無論你現在已經是 apps 開發者,或者有意進軍 apps 的行列,都不防參考一下 Google 這些大數據: 人們下載哪些 Apps? 根據數據顯示,現在用戶平均安裝足足 43 個 apps。大約 17 個是預載在手機中,26 個是用家自己在 Google Play 安裝。最值得注意的是 26 個用家自己安裝的 apps 之中,只有一個是付款下載。意思就是如果想apps 多人下載,免費差不多是必然選擇。 […]

     
  • 魔戒現身 一指遙控手機家電

    上月,Apple Watch正式推出,引起更多人對可穿戴智能裝置”wearables”的興趣。其實wearables又豈只智能手錶,除了Google Glass及智能手帶,近來香港更從日本引入智能戒指Ring Zero,佩戴後只要凌空揮揮手指,即可遙控手機甚至家電,真的像《鐵甲奇俠》中Tony Stark凌空操作電腦般有型。 Ring Zero外形簡潔,小膠圈上設有輕觸按鍵及小型顯示燈,並內置獨家動作偵測引擎Maestro,只要配合手機應用程式,即可遙控手機或其他電器。而且操作及設定過程方便,對經常使用apps的人來說,應該沒有太大難度,只要如一般的藍牙裝置般跟手機配對,再於app中就各功能自設手勢圖案即可。 設定後,先用拇指按着戒指上的按鍵,同時凌空畫出預設的圖案,然後放開按鍵。實試發現成功率頗高,反應亦夠快,畫完圖案後約一秒已能辨認及操控。據引入戒指的相關人士透露,原來Ring Zero已屬第二代,其回應速度較舊版快了近十倍,準確性亦提高了三倍,實用性大大增加。 作為一款wearables,Ring Zero除可操作手機,只要配合智能家電,彈指間遙控熄燈開電視等亦非難事。Philips Hue智能燈泡及Belkin的WeMo SWITCH電源控制器,用法基本與操作手機一樣。當中,Philips Hue不但能夠控制開關,亦可透過上下左右擺動手指轉換燈光顏色;而WeMo SWITCH則可簡單開關不同電器,相當方便。

     
  • 頂尖APPS公司鍊成術

    全球掀起創業熱潮,內地商家更乘勢成立基金協助本港年輕人圓其創業夢。創業成功,及後是要維持競爭力。互聯網普及,加上智能電話廣泛應用,推動愛追尋新科技的年輕人,湧入手機應用程式(APP)開發領域中。於五年前開始研發APP,當時市場留存率只得5%,被大潑冷水。雖然如此,針對近年電子貿易的高速發展,為大眾提電子貿易平台。 市場倒沒有想到移動風暴會來得如斯猛烈,不單掀起移動APP浪潮,其浪潮更是翻滾不停。開發手機程式門檻低,只要想法獨特新穎,配合完備團隊組織,以及經驗豐富的開發公司,便能打造完美的用戶體驗,不難成為風靡一時的APP。 中小企難靠「銀彈」買流量 應用程式市場,用戶和流量是用以衡量APP成敗的指標。對於從不缺錢的企業而言,他們可以「銀彈」來購買用戶和流量,但對於SME來說,靠這一方式來推廣卻甚具難度,創業者稍有不慎便會掉入萬丈深淵。面對營商難題,不能盲目調整經營策略,宜冷靜分析原因及思考解決方案。因此,要成功在行業存活,並不容易。 存活定務必權衡市場風險,特別是創業知識及經驗不足者,別以為抄襲外國產品和模式更可取得成功,沒創新及按市場調整,只憑空講話,休想在激型競爭中站得住腳。言則入場門檻低,但也要找到合適投資夥伴及機會,不然的話,只會弄得賠了夫人又折兵。 未來APP及互聯網創業的前景,將以移動互聯網為主的服務形式存在,成為企業服務的載體,移動互聯網會持續向線下發展,通過優化付款方式,全面改變線下商業,例如金融、零售、醫療、房地產等行業。

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  • 宣傳App的3個要點

    雖然有很多原因會導致一個好的App不能提供應帶來的投資回報率。而最大原因會是因為無效的宣傳策略。如果你認為你的App已經能用「成功」來形容。說真的,你己忽略了市場宣傳。以下為3個有效的宣傳策略的先決條件。 提前計劃 在計劃宣傳策略前應先詳細建構App的內容。因你需要利用資產潛力來宣傳你的App。如你缺少這些資產,請先創建和使用它們。 令App容易被發現 優化你的App的詳細信息也是宣傳策略的重要部分,優化了的信息更容易令用家知道它的存在。 研究長期並連續的宣傳策略 不要把App的宣傳為發佈後的一個短期過程。這是一個持續過程。如你想利用App來實現可持續並長期的結果。你的宣傳策略應分為發佈前,發佈時及發佈後。你的App將會與及後推出的App有長期競爭,這意味著宣傳不應停止。

     
  • 你部Smartphone 安全嗎?

    每次開機,第一時間會用邊隻 Apps ? Facebook ? Whatsapp ?定 check email 呢?一般而言,我們都會上 App Store 或Google Play 去下載心儀 Apps做自己想做的事‥‥‥。時間長了,會發現即使電話叉足電,閒置電池都會很快被耗盡。除此之外,也有不少電話被監聽,中毒等新聞,網絡上不少教學要機主格式化電話,備份資料。有見及此,想從 programming 和用家角度去分享心得。 1. 熄機不一定是完全停止運作,永遠不知道 Apps 背後運行什麼程式 在電腦世界中,背後運行的程式,叫做 Thread。Thread就是跟主程式分開,獨立進行背景程式。只要背後寫成一個回應方式 (callback method) ,就可以定期更新主頁。在 Android / iOS […]

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  • Apps 3大挑戰:吸引新用戶,鼓勵用戶,保持用量

    在市場上有20%的Apps只會被打開一次。而營銷人員欲推動Apps時卻會遇到3大挑戰。 吸引新用戶 添加新用戶是不足夠的。還需要知道用戶來源及以什麼途徑吸引用戶更有效。當了解後便能更了解集中廣告於什麼地方。而為了得到這類數據可算是一種挑戰,但只要得到準確數據便能為Apps帶來極有效收益。 鼓勵用戶 當用戶已經下載了Apps,能否簡單地讓用戶了解到Apps中哪一部分是最有用的。用戶如何了解到Apps的價值。Apps如何鼓勵到用戶能繼續使用而無意嘗試其他同類型的Apps。 保持用量 推送通知是很有用的工具,能有效讓用戶了解到Apps有新事物分享。也許是新視頻或產品等。雖然有一半用戶並不喜歡推送通知,但只要抓住用戶的注意力,便能阻止用戶離開的比率。 營銷人員會建議品牌將Apps與品牌聲譽作連繫。讓Apps及品牌能從搜索引擎中得到最大獲益。同時是另一方面吸引更多用戶回歸。

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  • 如何開始成功的手機應用業務

    近年雲端技科興起,一些新公司已將雲端科技融入其產品中。而考慮到近年科技企業的特點 ,新科技能對一間公司有很大幫助。而應用程度行業競爭激烈,同類型應用程度愈來愈多, 令使用者有很多選擇,因此影響到應用程度的熱門程度。而一個成功的Apps可以為其創造 者及開發商帶來大量收入。 Apps的成功,風險及回報 Apps可算是近年其中一個能獲得非常大利潤的工具。APPLE在2013年公佈App Store 獲 得超過10億收入。現在全球有數以萬計的Apps開發人員以創業或幫一些公司創造Apps 為職業。而各開發者之間對設計成功的Apps的競爭卻十分激烈。但即使成功完成Apps也不 能保證而能財政上帶來明顯增長。而成功的Apps出現的機率卻少得令人沮喪。在數以百萬 計的Apps中可能只有1%的Apps能獲得成功。 成功的重點 考慮到Apps的成功機率太過低微的問題,我們研究出能令Apps成功的要點。而開始時最好 是有好主意。雖然這是很明顯的一點,但卻是一個很難達到的部分。主意中可能存在邏輯缺 陷,當推出市場給用家下載才發現是不可行的。雖然可以作進一步改進,但用於Apps的支 出卻會令開發者最後放棄而浪費了一個增加知名度或收入的渠道。 而即是已有想法,計劃書都要慎重並細緻。一個正確的計劃書不能複雜或天馬行空。需要容 易理解而內容是經過深思熟慮。而計劃關鍵是以簡單描述來了解Apps的成本,預計收入及 實行步驟。很多成功的Apps都是免費下載,而透過Apps中購買相關的代幣或廣告作為Apps 收入。另外有少部分的Apps會以購買高級版本的Apps作為其中一個收入來源。 對於Apps,程式員及開發者是重要並可靠的部件。熟練的程式員能了解到用家的心理及需 求,這是必不可少的一點。這可以令Apps變得更易於使用同時保持外型美觀。在市場競爭 中,現在推出的Apps不能只是好看,還要有特點及差異性。即使數個Apps提供基本相同的 功能,但用家會根據Apps的設計,界面及用戶體驗等來評定Apps的優劣。 而開發者應保持Apps能易於使用,因用家沒有足夠的時間及耐性學習如何使用複製的Apps 。其中一個成功的關鍵為保持應用程度的簡單並同時保留其實用性及設計特點。易用性並是 影響用家對Apps的感受的其中重要一環。 如今每天推出的Apps已司空見慣,典型的手機用家每天會使用多個不同類型的Apps。而一 些Apps已經成功為其開發者帶來數以百萬計的收入。但必須提醒讀者,這些Apps是例外的 […]

     
  • 新世代機器支援Mobile App操作

    智能家居日漸興起,而智能電話己成為生活不可缺少的物件。每個人都希望能用手機做任何事,其重視度遠遠超出電腦的需要。支援網絡連接的咖啡機早已不是什麼新鮮事,但近日有公司發佈一款除了技援 Wi-Fi 功能的咖啡機,並可以通過 App 進行操控。 用戶可以通過APP控制機器製作簡單的咖啡,內置的咖啡豆粉碎裝置會在準備就緒時向用戶推送通知。咖啡機的配套 Apps 支援 Android 和 iOS 平台,並且會在需要放豆加水時提醒用戶。 可見機器及智能電話的關係更加緊密,不再只是利用APP單方面控制機器,還可以互 相通知以便用戶即時反應及了解機器情況。 而近日有新科技能不需用戶用APP手動控制機器運作,只需利用距離接收APP便可以利用內置信號控制機器,而用戶即可以隨時享受到科技帶來的方便。

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